C21 徒然なるままに


オンラインゲーム「鋼鉄戦記C21」での出来事を勝手気ままに記事にしているブログです

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エクストラウィングBS-S

ども、夏バテ気味の倒福です

微妙な梅雨も明けて、各地で真夏日が観測されるようになりましたね
屋外の暑さも辛いですが、冷房の効いた屋内との気温差が体調に触ります
そんな訳で帰宅後に速攻寝てしまったりC21に時間を割いたりで更新が滞っていましたw
今回は、1ヶ月に1回の更新という使命感(?)のために寝る時間を惜しんで(ry



 エクストラウィングBS-S その1

さて、少し前にタイトルの物が当たってしまいました
時期的にはVD(赤)最終週でログインカプセルが3倍だった時ですね
本命はシャインバスターだったんですが・・・物欲センサー恐るべし ((((;゚Д゚))))
(社員はタイラント突発の報酬で強化すると純正でも相当強くなります)


 エクストラウィングBS-S その2 エクストラウィングBS-S その3

性能は小型BSとしては優秀な部類ですね
おまけ程度にドロップ率とEXP率の5%アップも付いています
ブーストは徐々に色が変化していくハイカラパーツ

設定忘れじゃないかと思うぐらいレアなエクストラウィング
今後の別サイズも考えると気の長い話になりそうです
もっと性能アップしてくれも(・∀・)イインダヨ!!


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アサルトショットガン強化

ども、今ごろ使えることに気付いた倒福です

レム通いでギルメンが使っているのを見てパクリ参考にしました
近距離限定で使えばタイクーンブラスト系よりDPSは上になります
相手の耐性にもよりますが、驚異的な連射力はマシンガンに迫る勢いです

とりあえずアサルトショットガンのデータを整理するために、
30fps(1秒30コマ)で動画を撮影してデータ取りしてみました
主観や誤差にまみれているので参考程度にどうぞw



 VD(赤)武器 その3

チャージから初弾までは17~18コマ(0.57~0.60秒)
連続発射中の次弾までは4~5コマ(0.13~0.17秒)
最終弾からリロード終了までは58~60コマ(1.93~2.00秒)
リロード無視の場合は次弾発射まで27~31コマ(0.90~1.03秒)
チャージ・発射間隔・リロードはステータスとほぼ同じ値が出てますね

チャージ0.57秒+撃ち切り1.05秒+リロード2.00秒(リロード無視1.00秒)
よくあるショットガンと比べると、弾数が多くて発射間隔は短いです
代わりに同時発射数は少なく、チャージとリロードが多めになっています
つまり強化の方針としてはパワーより弾数の方が長所を生かせます

ちなみにリロード無視のEN消費は徐々に増して6セット目で頭打ち
100%砲戦(EN消費30%off)だと32→49→70→93→120→145でした
EN回復236の場合は、1セット消費が75→196→336→500→690→866になります
リロード無視は4セット目あたりから危険なので乱戦は注意ですね



強化名 なまえなまえ威力イリョク消費ショウヒダンスウ
パワー145 -
パワー2810 -
パワー31317 -
パワー41625 -
パワー51828 -
マガジン1 -51
マガジン2-1122
マガジン3-3203
マガジン5 (+2.0t)-382

武器特性に合わないレンジ強化は割愛します
マガジン強化は下に行くほどマイナス要素大
同じ弾数+2でもマガジン1を2回の方がお得です



強化キョウカ内容ナイヨウ威力イリョク消費ショウヒタマスウ
(秒)
単発タンパツゼンタマ合計ゴウケイ
強化キョウカ15573651545471.05
P115975552875971.05
P1P216779355536971.05
P1P2P318085559858671.05
P1P2P3P4196937651711171.05
P1P2P3P4P52141017711613971.05
M115573658905981.20
M1M115573666266491.35
M1M1M1155736736369101.50
M1M1M1M1155736808974111.65
M1M1M1M2154732877881121.80
M1M1M2M2153727944888131.95

同時発射の全弾は155+(155*5*0.75)=736
1セットの合計威力は736*7=5154になります
この計算で適当にパワーとマガジンの組み合わせを抽出

こうして見ると、やはりパワー強化による恩恵が少ないですね
撃ち切りを考えれば弾数10発あたりが妥当かもしれません
地上運用や砲戦タイプなど条件が揃うならマガジン全振りするという手も・・・?

そろそろショットガンのスペシャル強化も欲しいなぁ(´・ω・`)ショボショボ


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VD砲戦ロボ

ども、レム通いをしています倒福です

プレラボが残っているうちに何か合成を!
って事で、あまり手を出していなかったレムゲート中枢へ
目標は手持ちメイン武器(ビーム属性)のWセンチネルガトリングです
ビクトールAM4に惨敗している気もしますが、後述の機体に持たせたくて
もちろんユピテルさんが出てくれでもいいんだよ(・∀・)ニヤニヤ



 VD砲戦ロボ その1

VDアハトジーベンLG
┗VDアハトジーベンBD2
 ┣VDトイボックスHD
 ┣VDダゴミュールBS2
 ┣VDズィークAM
 ┃┗(手持ち武器)
 ┣VDズィークAM
 ┃┗(手持ち武器)
 ┗(手持ちメイン武器:XS,SS,S,M)

歩行速度が高い四足のVDアハトLG
肩にメイン武器が装備できるVDアハトBD2
内蔵武器からロマン臭が漂うVDダゴミュBS2
気になるパーツが全て砲戦だったので統一して組んでみました
アーマードコアを彷彿させる外観に仕上がって脳汁どばどばです
しかも見た目で選んだVDダゴミュBS2が普通に強かったというw

多段BDでEN回復底上げも考えましたが、胴長に納得できず単BDに落ち着きました
主にメイン武器で運用するため、EN消費は砲戦(大)で補えるという判断です
100%砲戦だと消費30%減になり、EN回復300ぐらいの使用感になるはず

飛行は捨てるとして、歩行はCRTのブーストランで長所を伸ばしたいですね
耐久性は見ての通りなので、なるべく被弾を避ける立ち回りが必要になります
そのうち防御を捨ててターボランの2枚差しをやってみるかもw



 VD砲戦ロボ その2

現在は武器のLv制限を満たすためにLv55以上で運用しています
これでやっとLv30付近の一般ロボに耐久性が届くかどうかです
当たらなければ問題ないので、注目しておきたいのは射撃値と余剰積載
扱いに困ってガレの肥やしになっていた手持ちメインを使うチャンス!
火力はぶっぱに劣りますが、選択肢が多いので運用するのが楽しみですね

ちなみに砲戦エルデAMに交換することで更に射撃&安定が上昇します
見た目は少し小さいですが、武器を持たせれば誤魔化せます気になりません
メビウスBSJやチームフラッグBSJを追加しても外見は許容範囲だと思います
(砲戦エルデAM*2とメビウスBSJ-Rを装備すると、Lv55でEN回復236/射撃190/安定177)


【候補武器】

メイン武器ブキサイズLv重量ジュウリョウ射撃シャゲキ安定アンテイ
VDヤクサイカヅチL5234.0t192151
タイクーンバーストLL5536.0t189186
アサルトショットガンL5332.0t187126
ヘキサランチャーL-41.0t172187
タイクーンブラストLL-34.0t170176
ビザインミサイルL-33.0t170151
ニードルガンM-4.5t168-
グラシアルゲイザーM-26.0t167127
ツインガドラヴェノムM5516.0t164111
マテリアルブレイカーM-29.0t162166
ミサイルハイヴL3052.0t162171
WセンチネルガトリングL3042.0t160111
ツインガドラトゥルーM4011.0t158121
ブラストレールガンM-27.0t158121
ワイルドキャットM-16.0t150156
ギガスロアーM-16.0t14891
ロングビームキャノンL-37.0t148-
ツインブラスターαM-23.5t142127
ウォータリングガンαM-5.0t120-
プラズマウェーブガンS-6.0t111-
パラライズガンS-6.5t8586
トナカイガン★M-6.5t7871
ペーパーガンS-3.0t10-



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エースブレイバー2

ども、VDの追い込みをやっています倒福です

おかげ様で、やっとC$と周回の目処がついてきました
残すはログカプ分をエラ落ちなしで回せば終わるはずです
GW中はC21を控えてマッタリと過ごしたいですね~w

さて、今回のVDではエースブレイバーの強化ができます
これは過去に頑張って入手した甲斐があるというものです
銀券やら剣鳥やら金ゼロやら・・・((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル



 エースブレイバー2 その4

HDはEN回復が増えて、オレガーHDに迫る勢いです
ただ、報酬で手に入るVDキャプテンHD2も同等の・・・
誤差の範囲ですが、メイン威力+1%もついています



 エースブレイバー2 その1 エースブレイバー2 その2

AMは+5.0tに見合わない微増加
内蔵武器は見た目がブレードに変化しています
・AM1よりモーションが早い
・空中ダッシュキャンセルなし
・手持ちを装備すると内蔵は使えない
・両手のAMでコンボしない
・別サブ⇒AMはコンボしない
・AM⇒別サブはコンボする

BDは小型にしては高めの性能(重量も)
ガチ勢は薄いターンエッジ3DBDの方が使えるとか
内蔵メインは特に変化を確認できず



 エースブレイバー2 その5 エースブレイバー2 その3 エースブレイバー2 その10

LGとBSは微増加で特徴なし
積載はそれぞれ5.0tほど増えています
BSは下側のブーストが変化したのかな



 エースブレイバー2 その6 エースブレイバー2 その7

参考用に強化前のステータスをペタペタ
余剰積載17.5tは小型にしては悪くない
VD合成があるとわかっていれば「'」版を入手していたのに・・・
きっとVD(青)が再登場する時は入手機会があるよね!



 エースブレイバー2 その8 エースブレイバー2 その9

お待ちかねのエースブレイバー2
移動系以外は各1割ほど性能アップ
両腕+10.0tのせいで余剰積載が5.0tに・・・
オレガーツヴァイを思い出させる残念さです

後悔はしていません、でも事前に吟味をオススメします
なぜか合成レシピはオリジナルのセーフティがないし( ゚Д゚)ドルァ!!


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VD(青)武器

ども、寝ても覚めてもVDの倒福です

もちろん平日は夜だけですが、少し前にVDを完走する夢を(|||゚Д゚)ヒィィィ!
きっと二次目標を達成するために、何周するからC$が・・・って考えながら寝たせい
幸いVD最終週はログカプがトリプルになっているので精神的負担は減りそうですw

 ⇒ ログインカプセルWゲットキャンペーン!

そして今回はちゃんと?VD期間中に、合成武器の紹介をしてみようと思います!



 VD(青)武器 その4 VD(青)武器 その7

ボックスミサイルから強化できるヘキサランチャー
SSは更に強化して星辰(青)属性を付けてあります
VD(青)の皇帝やB12F以降で活躍しています(作ったのは終盤)

少し広がりながら発射され、一定距離を越えると誘導がかかります
ゆるやかに誘導するため、小型相手の中距離では全弾当たりません
火力はあるので面で当てるイメージに慣れれば大丈夫です(o^-')b グッ!



 VD(青)武器 その5

アグルナハンマーから強化できるリブラハンマー
なぜかこちらは標準で星辰(青)の属性が付いています
ただVDではサブで攻撃する機会がなかなか無いので(ry

威力が高くダッシュキャンセルはありません(適当



 VD(青)武器 その2 VD(青)武器 その8

今回の広範囲サブ枠のVDセンチネルスレイヤー
攻撃範囲は同じビーム属性のシュリガやアトラに近いはず(未検証)
こちらは威力と消費が高いので、使用条件に合わせて上記から選択でしょうか

弾丸消去は強化前と同じで、静止状態から振った場合のみ発生します
これが空中やダッシュ時でも発生すれば面白かったのに・・・残念
バリアやシールが増えている中、あえてこの武器で防ぐメリットは少なそうです



 VD(青)武器 その1

火力至上主義者が歓喜した超火力のVDギガドラバッシュ
バッシュ系としては3回目の強化となり、手持ち武器でTOP3に入る威力です
(多段のロッドオブカースと装備不可のコロナバスターを除けば1位)

SNSではサブ上昇パーツを使って、最高威力を目指している方もいるみたいです
俺達に出来ないことを平然とやってのけるッ!そこにシビれる!あこがれるゥ!
爆風無効や一斉射撃不可の場所を作って活躍させてあげたいデスネ



 VD(青)武器 その3 VD(青)武器 その6

目玉のオーラ機能が消えてしまったツインガドラヴェノム
特徴的な赤い弾は、昔々愛用していたデビルハンドガンを連想させますw
威力は上位ハンドガン程度なので、ウイルス属性がポイントになります

記憶が正しければ、ウイルス付きメイン武器はアルテリスAMだけです
アポストル討伐に使えそうですが、ウイルス値が少し低い気がします
オーラでウイルス値上昇や、ウイルス付レーザーでも良かったのに(´・ω・`)ショボーン


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プロフィール

  • Author:倒福(C21)
  • ギルド『黎明の風』に所属
    無課金でS機愛好家です
    Lv上げよりパーツ狙いが大好き
    オレガーやレアパーツを
    求めて各地を徘徊しています
    見かけた時は声掛けてください
    (サブアカでは課金しています)

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