C21 徒然なるままに


オンラインゲーム「ロボ世紀C21」での出来事を勝手気ままに記事にしているブログです

FREE SPACE

当ブログでは個人的にRTLCの改変を行っています
一部対応してない所もありますが、関連ファイルのダウンロードは以下のページです
   ⇒ 『RTLC スクリプト一覧』

『第26回 天使軍vsサイバーステップ』

ども、久しぶりに参加しました倒福です

今回は土曜ということもあり、イベントも最初からです
平日だと不参加や遅刻率が高いので、土日開催だとありがたいだですね〜
とりあえず直前までMCやって、イベントは急造機でウロウロしてましたw


   『第26回 天使軍vsサイバーステップ』 その1   『第26回 天使軍vsサイバーステップ』 その2

最初に遭遇したのが赤い紳士(プロックプリンス)
入り口で乱戦してたから、入ってすぐに凍らされました・・・
そこから逃げようとして、フィールド端でもがいてたら2機目撃沈w
ある程度ダメージを与えたら巨大竜巻になって3機目撃沈…
そこからは危険と判断し、ギリギリのラインから見守ってました;
ただ最後の方になると何故か通常竜巻に戻ってましたね
おかげで撃破時に近寄れたので、鋼の回路が手に入りましたw


   『第26回 天使軍vsサイバーステップ』 その3   『第26回 天使軍vsサイバーステップ』 その4

次は移動中に発見した社員プレイヤー(たぶんダイアデムさん)
機体は右肩にミサイルポッドがあったからビルダームかな?
小さな機体でチョロチョロしてたけど、最後は角でハメられてましたね・・・
爆風で見えないほどだったから、撃破後も攻撃され続けてましたw
こちらは予想通り撃破後のドロップは無かったです


   『第26回 天使軍vsサイバーステップ』 その5

もう帰ろうとした頃に出会ったのがホワイトサバス
凄い攻撃はないんだけど、たまに飛んでくるミサイルが結構痛い
小型機で中距離から攻撃してたら、そのミサイル一発で落ちてました;
その後はミサイルに気を付けながらのんびりと撃破まで〜
ボスからはジャンプや素材が大量に出てたんですが、ラグのせいか目の前で消滅
誰かが取ったことになってるのか、消えるまでが異常に早いのか・・・



今回は普段と少し違ったイベント内容でした
いや内容は同じだったけど、撃破ポイントによる勝利判定が追加されてました
ボスモンスターを倒せば3ポイント、社員プレイヤーなら1ポイント
その合計が50ポイント以上なら天使軍の勝利で、64ポイントならパーフェクトクリア
事前にボーナス内容は明かされてませんでしたが、結果的にはパーフェクトにより3日間

前に聞いた話では、運営側はボーナスを楽しんでもらいたいという考えらしいです
ただCS戦を楽にし過ぎてはイベントとしての面白味が減ってきますね
今回のように勝利判定を段階分けして、それに応じた倍率や期間にするといいかも
最低でもボーナスは行われるが、頑張り次第で3倍や3日間に増える・・・とかね


【今回のボーナスタイム】
  2009年11月27日(金)20:00〜26:00
  2009年11月28日(土)16:00〜22:00
  2009年11月29日(日)12:00〜18:00
経験値やC$等の入手量など2倍
(ドロップの記述はないが「など」に含まれてる?)

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『第13回カスタム・O・F・F』 Part3

ども、まだ引っ張ります倒福です

本当は連続して記事にしていきたかったんですが・・・
忙しかったりMCで力尽きたりで、なかなか書く時間がないです
ちょっと暇なぐらいがブログ的にはいいのかも知れませんねw


とりあえず残ってたカスオフネタの座談会
カスオフ自体の終了予定が18時だったのに、
イベントが長引いた事により座談会は18〜20時となりました
ジュバさんの司会で、前半は質問者に挙手してもらって回答
後半は見学者を含む参加者全員から一言ずつ(ジュバさんが回答)
倒福からは「ファンサイトが寂しい」といった内容を伝えておきました
ただ他の方から話が出ないし、あまり重要視されてない内容だと思います
公式とリンクしてるわけだから、盛り上げれば広報にもつながるのにね〜

前半の質問と回答について下記に書き出してみました
聞き取り間違いや表現違いがあるかも知れないので注意してください
注目しておきたいのは期間限定MCとラボ追加ですね
(すでに限定MCは始まってるし、ラボ追加は情報が出ましたが・・・w)

Q:ユーザーからの質問(要望),A:運営の回答(ジュバさん),T:倒福の感想


Q:vsCS戦のボーナスタイム倍率が下がってきている
A:EXPなどのカンストが早くなるため
  秋に別途実施していきたい
T:カンスト機は使う気がなくなるので、考え方は少しわかります
  ただ人によって稼ぎ方が違うため、初〜中級の方には物足りないでしょうね
  (やり込んでる上級者は稼ぎ方が半端じゃないので倍率が少ない方がいい)
 
Q:新惑星・ソロダンジョンの実装は?
A:新惑星は大型アップデートを優先してるため停止中
  ソロダンジョンは検討中だが、皆で楽しむモノになるので需要があるか
T:新惑星は大歓迎ですが、ソロダンジョンは微妙かもw
 
Q:違反者(重度)の公開
A:意見が分かれてるが、現状は公開予定なし
T:変に追い打ちをかける人がいるので、公開はすべきじゃないでしょう
  それでもなくともSNSなどから情報が漏れていますし・・・

Q:対人戦でロボチェンジを行うとHPが前回福する
A:現段階は仕様です
  要望があれば今後修正あるかも
T:GPって言ってた気がするけど、演習場の事だったかな?
  あまり対人戦をやらないので、必要性については何とも

Q:オレガーBD2,マニモBD2,ルガBDなどのスキンUVバクは?
A:運営は認識しているが開発で止まっている
T:言われるまで知らなかったバグです
  普段それだけスキンやってないって事ですねw

Q:武器スキンが出来るようにして欲しい(要望)
A:前向きに検討します
T:あると面白い機能だけど、ゲーム全体が重たくなるかも
  おそらく自分でスキンをすることはなさそう;

Q:vsCS戦,ディメ1ポルドでカニオンラインはどうしたらいいか
A:水面下で作業中で、前回のアプデで改善されたはず(開発談)
  メモリーへのデータ蓄積に問題があったとか・・・
T:あのラグは個人のネット回線やPC性能だけではない気がいします・・・

Q:プレミアムガチャでキンラピが当たりません
  相当つぎ込んで生活が云々・・・
  確率の公開はできないのか
A:(まず当たらない事にジュバさんが土下座して)
  確率の公開はできない
  ただレアリティの★表示はあるので、公開できないか開発と検討する
T:確率を公開されても、結局は出なくて悩まされそうです・・・

Q:普通にログインしても遅い
A:サーバー強化は行っているが、まだ至らない所があるのかも知れない
  C21にはクライアント自体が重いという特徴があるのだとか・・・
T:いまさら知った悲しい特徴

Q:いつもカスオフの時間が押している件について
A:オフ会イベントとは別に、座談会の場面があってもいいかと考えている
  今後開催してみて、ユーザーからの需要があるかを確認していきたい
T:座談会専用の機会を設けるのはいいことだと思います
  ただ意見をガンガン言わない倒福は、きっと不参加になるかと(マテ

Q:ラボのパーツ合成がいつ頃になるか
A:11月末・12月頭のアプデで実装予定(公式HPに特設サイトを設置する)
  合成により新たな属性や全く別パーツに変化する
  ベースとなる機体はC$販売
  カスオフのスクリーンでデモをしてたフェルカス改?も関係あり
T:すでに4gamerで先取り情報が紹介されています
  パーツ解体、強化費用(C$orMt)、ランドサーキット使い道などが気になりますね〜

Q:Windows7の対応
A:対応に向けて全力で取り掛かっている
  現状はサポート外
T:新規ユーザーのためにも頑張ってほしいです

Q:昼間のポインに20人ぐらいしかいない事への感想
A:「私も悲しいです、いい街作ろうポルドシティ!」(ジュバさん)
T:これはC21ユーザーが減少してるってことでしょうね

Q:C21のMac対応
A:「鋼鉄戦記C21 for Mac」として登場予定
  画像処理に優れるので、Windowsよりプレイ環境が良くなるかも?
T:最近βテストもやってるし、かなり出来上がってると思います
  これにより新規ユーザーが増えてほしいですね〜

Q:TEBのドロップアップ
A:パーセントを変えるのは難しい
T:確率向上すると嬉しいけど、今まで頑張ってきた人の事を考えるとねw

Q:ケイブグリの攻撃が痛すぎる
A:今後は一撃落ちのロボ登場は検討する
T:今は機体性能も上がっているので、ある程度はOKだと思います
  極端すぎなければシャーオックの上位版として楽しめるかも

Q:ハクサイガー出現を早くして
A:結果としてパーセント向上となるので検討が必要
T:これもTEBドロップと同じ感想

Q:オフ会の地方開催について
A:視野に入っているが、日程の目処が立っていない
  場所・物資面の都合があるため、行えるようなら開催していく
T:おそらく費用面からして無理があるでしょうね
  後に出てくる座談会なら会場だけなので可能かも

Q:コインや一部の素材が入手しづらい
A:パーセント向上や出現短縮については前向きに開発へ伝える
T:素材集めもひとつの楽しみです
  極端に高いドロップ率にならないことを願いますw
  今後必要となるサーキット系がどこで手に入るかも気になりますね

Q:デカムカHD3が出にくい
A:パーセントの調整は行っていない
T:個人的な獲得量は以前より確実に下がっています
  他の人も同じことを言ってるけど、果たしてどちらが正しいのか・・・

Q:歴代ボスを倒して進む遺跡は出るのか(ジオLDのような)
A:多くの意見が出ているので、開発に伝えてある
T:他のゲームでもよくあるけど、このタイプの遺跡は好きです^^
  希望としては難しい設定でお願いしたいトコロw

Q:クロコダガーのドロップはどうなっているか
A:再リリース予定だったが、開発からストップが出ている
T:一式は揃えてたけど、出なくなると知ってたら必死に集めてたはず
  ガロウの時と同じと予想してたJガンさんは勝ち組w

Q:ダスドのフィザリバンHD2やダスダウロスHDはどうなっているのか
A:(ジュバさんが)担当する前なので把握できてない
  ドロップしているからにはミスではないと思う
T:カスオフ参加者が探りを入れてるみたいですが、なかなか情報が出ませんね
  出た話がある以上、知らぬ間にドロップから消されてたら最悪です

Q:ベネブと比べると、ゲルニア地下やゴッドウェイの稼ぎが少ない
A:ゲルニア地下は惑星拡張扱いなので仕方なし
  ゴッドウェイは部分開放となるため、今後は稼げる場所がでるかも
T:倒しやすさも絡んでくるから、爆砕狩り以上の効率は得られない気がします

Q:GPのランダム機能が欲しい
A:現段階では進んでなかったので、開発に伝えておく
T:確かに赤と青のボタンをポチポチするのは悲しいです

Q:フレンド枠の拡張
A:サーバーとの問題がある
  重要視をしてるので、折り合いがつけば実施する
T:フレンド程度なら大した容量じゃないと思うけど、全ユーザーとなると厳しいかな?


テーマ:ロボ聖紀C21 - ジャンル:オンラインゲーム

デルトリーMC(仮)

0001     ビクトリーLG
0002     デルトリーBD
0003     ビクトリーBD
0004     リペアパック500
0005     リペアパック500
0006     デルトリーBD
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0008     ビクトリーBD
0009     ビクトリーBD
0010     デルトリーAM
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0013     デルトリーLG
0014     デルトリーLG★
0015     デルトリーBD★
0016     ビクトリーBD
0017     デルトリーLG
0018     ビクトリーBD
0019     リペアパック500
0020     デルトリーBD
0021     デルトリーLG
0022     ビクトリーBD
0023     ビクトリーAM
0024     デルトリーLG★
0025     ビクトリーBD
0026     ビクトリーAM
0027     リペアパック500
0028     デルトリーBD★
0029     ビクトリーBD
0030     ビクトリーAM
0031     デルトリーLG★
0032     ビクトリーBD
0033     デルトリーBD
0034     リペアパック500
0035     ビクトリーLG
0036     デルトリーAM
0037     ビクトリーLG
0038     コールタール
0039     ビクトリーLG
0040     デルトリーAM
0041     リペアパック500
0042     ビクトリーBD
0043     デルトリーBD
0044     デルトリーLG★
0045     デルトリーLG
0046     デルトリーLG
0047     デルトりーAM
0048     デルトリーBD
0049     デルトリーBD
0050     ビクトリーLG
0051     デルトリーBD
0052     リペアパック500
0053     ビクトリーBD
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0055     デルトリーLG
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0060     ビクトリーLG
0061     デルトリーLG
0062     デルトリーBD
0063     デルトりーAM
0064     ビクトリーBD
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0066     ビクトリーLG
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0069     ビクトリーBD
0070     ビクトリーBD
0071     ビクトリーBD
0072     デルトリーLG
0073     デルトリーBD
0074     デルトリーBD
0075     ビクトリーBD
0076     ビクトリーLG
0077     デルトリーLG
0078     デルトリーLG
0079     デルトリーBD
0080     デルトりーAM
0081     デルトリーBD
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0083     デルトリーBD
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0085     ビクトリーLG
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0088     デルトリーLG
0089     デルトリーBD
0090     コールタール
0091     ビクトリーBD
0092     デルトリーLG
0093     デルトリーBD★
0094     デルトリーLG
0095     ビクトリーAM
0096     デルトリーBD
0097     デルトリーLG
0098     ビクトリーAM
0099     デルトリーLG
0100     ビクトリーLG
0101     デルトリーBD
0102     ビクトリーAM
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0104     ビクトリーBD
0105     コールタール
0106     デルトリーBD
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0108     ビクトリーBD
0109     ビクトリーBD
0110     リペアパック500
0111     ビクトリーAM
0112     ビクトリーBD
0113     ビクトリーAM
0114     デルトリーLG
0115     デルトりーAM
0116     リペアパック500
0117     ビクトリーBD
0118     デルトリーLG
0119     ビクトリーAM
0120     リペアパック500
0121     デルトリーLG
0122     ビクトリーLG
0123     デルトリーLG
0124     ビクトリーBD
0125     デルトリーBD★
0126     ビクトリーBD
0127     ビクトリーAM
0128     ビクトリーBD
0129     ビクトリーLG
0130     ビクトリーBD
0131     デルトリーAM★
0132     ビクトリーLG
0133     ビクトリーAM
0134     ビクトリーLG
0135     ビクトリーLG
0136     デルトリーBD
0137     デルトリーLG
0138     ビクトリーBD
0139     ビクトリーBD
0140     ビクトリーLG




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『第19回ギルド集会』

ども、最近途切れがちな倒福です

これもひとえに期間限定MCが原因と言えましょう
疲れてるところにAM★が出ない焦り、書く間も惜しんで回してますw
個人的にはカスオフ話を早く切り上げたいのですが、まだ少々ネタ残っています
まぁ休憩も兼ねて、今回はカスオフの次のギルイベ話です(先週分)

   『第19回ギルド集会』 その1

先月がハロウィン三昧だったため、たまには雑談会でもって事で・・・
なんかココでもカスオフ話(裏話?)をする羽目にw
ダラダラと話していたらカスオフだけの話で小1時間かかっちゃいました
それ以外も色々あったんですが、その辺はまた後日ということに〜
次回は全員がワラワラ話せる議題を設けてやりたいですね

座談会の話から発展して、各自の思いのたけを聞けたのは良かったかも^^
ロボの見せ方・儲け方・スキン販売などなど、聞けば溢れるアイディアの泉♪
皆がこうやって意見を(運営に)出していければ、多少はマシな方向に進んでいくのかな?


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『第13回カスタム・O・F・F』 Part2

ども、先週末は疲れました倒福です

まぁ「疲れ」よりも「楽しさ」の方が断然上だったんですけどねw
ブログ的には更新できなくなる要因となりますが・・・
ネタが溜まって更新が遅れていくのも、少し困った悩みだったりします
そんな感じで遅くなりましたが、カスオフ第2弾は競技で使用した機体の紹介です



   『第13回カスタム・O・F・F』 Part2 その1   『第13回カスタム・O・F・F』 Part2 その2
第1回戦「コズミック・タイムトライアル」で使用した機体です

もともとグワッジLGとデルファイAMを付けて、ハロウィン回しに使用してた機体です
移動関係に重点を置くため、オレガーLGに入れ替えて歩行速度を上げてみました
積載がギリギリになった分は、AMをソードウィングにしてゴールドハンドガン搭載
ムカデHD3の移動距離が歩行依存なので、歩行系アクセで更に強化しています
(記憶が正しければPガチャでターボラン3が2個出たはずですが・・・発見できずz)

主な移動手段は、空中ダッシュではなくムカデのサブ武器です
移動距離が長いため、水平飛行できる機体と組み合わせれば高度が下がりません
またサブがロックオン式のエアレBDだから、マッハボムのような誤射の心配もなし
ムカデの突進中に再度サブキーを押していれば、勝手に次の突進へつながってくれるのです
個人的にはマッハドリルより安定して使え、フィッシェルBDに次ぐ速さだと思っています
ムカデHD3なのでEN回復も高いのですが、mobへの誘導が残念な所ですね
武器的には誘導するのが優秀なんでしょうけどねw



   『第13回カスタム・O・F・F』 Part2 その3   『第13回カスタム・O・F・F』 Part2 その4
第2回戦「コズミック・サバイバルファイト」で使用した機体です

ある程度の飛行を保ちつつ、なるべくHPを上げてみました
時間があればHP拡張5を用意したけど、前日に考え始めたため無理でしたね
さすがに消失が恐くて、手持ちのHP拡張4*2を合成する気が起きませんでしたw
効果からするとHP上昇16%と20%なので、拡張5を付ければHP18000を超えてたかな?

隠し機能としては、プリストルBS2の無敵シールドがありました
どんなに凄い一撃で攻撃されても、無敵に勝る防御はありません
完璧なタイミングで使用していけば、ノーダメージも可能だろうという考えですね
追い詰められた時のアセンだからこそ、こんな危ない発想も出たんだと思いますw
実際のところは四方八方から攻撃されるし、EN消費が激しくて連打できない仕様です
もしもに備えて持たせていたのが、軽くてEN消費の少ないマニモナイフ2
空中ダッシュサブで移動するのが目的で、ムカデ暴発対策として両手持ちにしてます



   『第13回カスタム・O・F・F』 Part2 その5   『第13回カスタム・O・F・F』 Part2 その6
第3回戦「コズミック・バトルロワイヤル」で使用した機体です

ここで気にしてみたのは、防御面での耐久力と飛行速度となります
サバイバルはプレイヤー撃破数ではなく、生き残るかどうかの競技です
欲を出さずに逃げ切るのが、この競技の正しい選択(ちょっとズルイですが)

耐久力アップのポイントになるのは、重くて硬いアサルトオックスLG
防御値はBD&AM&LGの平均ではなく、重量値の高いパーツのから影響が多くなります
40tのLGに底上げを任せて、如何に機体防御を下げなくするかで悩みました
最終的には防御と積載のバランスを取って、デルファBD★とソードウィングBDを選択
試した中での最大防御は、デルファBD★*2・ラノガト・ダブルプロテクトガンだったかな
(デルファBD*3だと物理200を越えるが、武器なしでも重量オーバーとなる)
デルビーゾル★もEN回復が上がるし、なかなかイイ線行ってたと思います

武器は欲を出してデビレザやポジライも考えましたが、
飛行しながら使用するのは現実的ではないため断念
結局は使い慣れたEXSGとパラライズになってたりしますw
少しだけ期待して搭載したデンジマスターAM(地雷)は出番なし
フィールとに霧があればかなりの嫌がらせなると思ったんですけどね〜
威力の高いミッサイドBSを使わなかったのは、移動速度に影響を与えるため
単体だと速度が遅いし、ブチャBS2などで上書きすると無駄な積載になります
(確か移動時のEN消費に影響を与えたと思います)

サブ武器は空中ダッシュの移動に使用するつもりだったのでEN消費は少なめに
その中で少しでも相手に当たりやすそうなEXインテが採用となりました
本番でも何度か当たっていたし、移動にも活躍していたと思いますb



基本的に現地でのアセン組み替えは行っていません
そういう意味では、予想通りの競技内容だったみたいです
当日のホテル予約を放置して、朝3時まで頑張った甲斐がありましたw


テーマ:ロボ聖紀C21 - ジャンル:オンラインゲーム


プロフィール

倒福(C21)

Author:倒福(C21)
ギルド『黎明の風』に所属
無課金でS機愛好家ですw
Lv上げよりパーツ狙いが信条
オレガーやレアパーツを
求めて各地を徘徊中です
見かけた時は声掛けてください〜

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