C21 徒然なるままに


オンラインゲーム「ロボ世紀C21」での出来事を勝手気ままに記事にしているブログです

FREE SPACE

当ブログでは個人的にRTLCの改変を行っています
一部対応してない所もありますが、関連ファイルのダウンロードは以下のページです
   ⇒ 『RTLC スクリプト一覧』

『第13回カスタム・O・F・F』 Part1

ども、やっと整理できました倒福です

先週末に参加してきたカスオフをまとめてみました
整理と言っても、ダラダラ書いてるので3〜4部構成ぐらいになりそうw
まずは目玉であるオフイベントについての内容になります


『秋のC21カスタム運動会』
(共通ルール)
  ・コマンドはプレイヤーが作成したロボ、あるいは運営チームが作成したロボを使用
  ・プレイタイムは1試合当たり約5分
  ・4名で1チーム、合計16チーム(参加人数64名)
  ・1種目計4試合、8チーム対戦(競技種目は下記の3種類)
  ・各試合の結果に応じてポイントが配布され、合計値で最終順位を決定

(各種賞品)
  【優勝チーム】
   ・WebMoney5000円分
   ・コンバットクロー(未実装パーツ)
  【準優勝チーム】
   ・WebMoney3000円分
  【第3位チーム】
   ・WebMoney1000円分
  【参加賞】
   ・WebMoney1000円分

参加させてもらったのは、「アンドー・マサキチーム」でした
アンドー・マサキさんと黒楼さんともう1名(名前許可の確認忘れ)
3名とも面識が浅い方でしたが、競技の作戦や情報共有で話せて良かったです^^b
またゲーム内で会うことがあれば、何かしら絡みに行くと思いますw

SNSで賛否両論ありましたが、イベント使用機体はプレイヤー準備
ある程度の手持ちがある人はいいけど、競技前から差がつきそうな気がしてました
特にフィッシェルやガクゥーンBSなどの壊れ具合が一番心配でしたね
C21の醍醐味である「アセンする楽しみ」もあるため、なかなか難しいところです
後から知ったけど運営で用意したロボもあったそうな・・・・

第1回戦「コズミック・タイムトライアル」
様々な障害物が配置された専用MAPで行われる「障害物競走」です
走って飛んで、跳ねて避わして、設置された、あるいは襲い来る障害を切り抜けろ!
一番のカギとなるのはロボの「機動力」!
歩行速度、飛行速度、ジャンプ力、満遍なくカスタムしオールラウンドタイプを目指すか、
一部能力に特化して逃げ切り・逆転を狙うかは君次第!
そしてなにより障害回避の「操縦技術」が重要だ!
いざという時の腕に自信のない場合は、HPでカバーしよう!

順位はゴール順、あるいはゴールに近い順で決定いたします
ポイント:1位10P 2位8P 3位6P 4位4P 5位2P

準備していたのはムカデ+エアレの高速移動機
サウィン遺跡をムカデ機で回してたので、それを移動特化に改良をした機体です
やはり参加者の半数近くの方はフィッシェルBD付きの機体でしたね
勝負にこだわらず、お気に入りの機体を持参している方もチラホラ(旗BSなど)

第1試合目に出場したため、コースが完全に謎の状態でした
道中は激しい高低差があったり、洞窟の中に迷路があったり、
バズーカやマシンガン、ジェミニオンL・Rの固定砲台もありましたね(無敵)
数の割にはダメージが少なかったのが救いでしょうか・・・
そして最大の障害物はラグによる操作ミスや方角間違いだったというオチ

ステージ1までは1位?ぐらいだったのに、ステージ2の段差で苦戦して若干の遅れ
ゴール時に倒福の画面では3位でしたが、隣のPC画面では4位表示に・・・
司会のジュバさんがそちらを見ていたため、残念ながら4位扱いとなりました
これがポイント獲得に関わる5位と6位の違いだったら、軽く抗議してたかも知れないですw
同じチームの方が1位(10P)だったので、倒福の4位(4P)と合わせると14P獲得となります


第2回戦「コズミック・サバイバルファイト」
前後左右上下、あらゆる場所から襲い掛かる敵の攻撃を回避し耐える「生き残り戦」です
どんな攻撃にも耐え得るHPや防御をはじめとした「耐久力」、あるいはHPはなくとも、
敵の攻撃を全て避けきる「回避力」が戦いのカギとなります
一人倒れるごとに激しくなる悪夢のような攻撃、君はこの激戦を生き残る事ができるか!

予め設定された制限時間を生き抜いていただきます
制限時間に達した際に生き残っている、あるいは、残りHPの高い順で決定いたします
ポイント:1位10P 2位8P 3位6P 4位4P 5位2P

SNSの事前説明に「最後は残りHPの高さ」とあったので、
あらかじめHP17000の爆砕ノッポを準備していました
本当に弾幕が凄いようなら、1回戦のムカデ機を使うぐらいの気持ちでしたね
倒福は4回戦目に参加となり、他の試合の「とある出来事」により爆砕ノッポを選択

肝心のフィールドは、小部屋からスタートして一気に通路を駆け抜けていきます
その先にあるのは砲台に囲まれた四角いスペース(逆戻り禁止)
下は溶岩に足場が数個あり、周囲の少し高い台には無敵の砲台やデルトンオー
溶岩にある足場の大半には砲台があるため、基本は飛行しながらの回避動作ですね
そんな環境で5分間耐え抜いた時の残りHP(割合ではなく、総量で判断)
つまり被弾ゼロの小型機より、HP1万越えのノッポが断然有利ですw

フィールドの状態が謎だった1試合目だと、極端にHPの高い機体は少なかったですね
1位が残りHP1万越えぐらいで、他は中型機ぐらいの残りHPでした
それを見た2試合以降のグループでは、準備期間のうちに組み替えてる方が多かったかな
そして某肉汁さんは2試合目が終了した時点で2万越えだったという・・・
その後も上位は1万後半の機体がズラッと出てましたね〜

小型機にこだわる方や戦艦・ファットブチャ機など見てるだけでも面白かったです
ガチガチのノッポより、目立つ機体で「有終の美」を飾るのも悪くなかったかも?w
倒福は2回ほど溶岩に落ちましたが、残りHP13000で4位(4P)入賞できました
機体にとある細工をしてたけど、その効果が薄かったのは残念です
その辺の小細工については次回の記事で紹介する予定

第3回戦「コズミック・バトルロワイヤル」
特殊なMAPで行われる「PvP」です。
様々な戦闘に対応できる「汎用性」と「戦闘能力」がカギとなります
霧にまぎれて姿を潜めるか、中央のリングで乱戦を演じるか!
MAP端には無数の砲台が設置され、逃げ回るロボのHPをじわじわと削り取る!
知恵とロボの性能をフルに発揮し、生き残る為に敵を倒せ!

50ポイントを制限時間切れの時点で生き残っていた人数で山分けします
全員が生き残れば1人3ポイントももらえませんが、
1人だけが生き残れば50ポイントを独り占めできます

ガクゥーンBSやビムスラが恐かったので、「生き残り」だけに重点を置いてみました
事前に用意していた機体は、HP5000で各種防御が170〜180の中型機
的にされそうなノッポではなく、防御重視しつつ飛行にも注意してみました
まぁこれも状況に応じて、先程の2機と入れ替えるぐらいのつもりでした

まずイベント会場で「無差別ゲート」をくぐってからフィールドへ移動(見た目は演習所のアレ)
フィールドはフォグを少し効かせたような視界(GPのスチールほど酷くはない)
中央は低ダメージの湖があり、その中心に少し広めの足場がありました
外側の外周は砲台が張り巡らされていて、逃げに徹するのも大変そうな感じでした
そして一番ありがたかったは、フィールドに天井があったことb
ガクゥーンやハープーンは使えませんと、競技直前にジュバさんから説明もありました

倒福は2試合目だったので、先程の中型機で中央の外周をグルグル
社屋の砲台に空中ハメされた思い出があるため、外周には一切行きませんでした
たまにすれ違う人の弾が飛んでくるぐらいで、特に大きな被弾なく進んでいましたが・・・
後半は某カスケさんに目を付けられ地獄を見るハメになりました;
まずHAGを当てられて落下、その後にTEB横ダッシュ斬りを数回
下が水だとダッシュができないため、残りHPが数百になるまでガリガリ削られました
最後はオーバーヒートで落ちてたけど、恐くて仕返しに行けませんでしたw
そんな感じでHP300になった機体で1分弱逃げ切り、なんとか生き残り組に入れました
4名生き残ってたみたいで、獲得ポイントは12Pとなります

倒福が死に物狂いで逃げている頃
某肉汁氏は珍妙な動きで砲台のデッドポイントを飛んでいたそうな〜


C21TOTO
『秋のC21カスタム運動会』 の最終順位において、
1位、2位、3位がどのチームになるかを予想するゲーム
完全に予想を的中した人数で、WebMoney20000円を分配

最後にTOTOの結果が発表されましたが、誰も完全的中はしてなかったですね
賞品を次回へ持ち越し・・・せずに、ジュバさん提案の「カスタムじゃんけん」にて争奪戦
結末は知らないけど、おそらく最後の1人になるまで奪い合いをしてたみたいですw

前回のTOTOはパーツが含まれていた上に、一部的中でも賞品があったように思います
TEF★なんかを期待してただけに、優勝チーム以外でパーツがないのは残念です
今回のカスオフで残念な点を挙げるとすれば、この賞品(パーツ)の寂しさでしょうか


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オフの始まり

ども、ついにきました倒福です

先日某所で、闇賊のB・リーナことBIKOさんにお会いする機会がありました
近場に滞在してる事をSNSに書いてみると、思惑通り釣れてくれたのですw
駅前で食事をご馳走になりながら、C21の話に花を咲かせてました^^b
簡単な近況報告から今後のC21についてなど、チャットでは話さないような内容も
(そういえばBIKOさんとはスカイプした事がなかったなぁ)
会話中に寝落ちを期待してたのは、お約束のパターン(さすがに無かったですが;)
今のC21は落ち着いてしまってる所があるので、
自分なりの楽しみ方を見つける必要があるな〜と感じましたね
(経験値・C$・レアパーツ・スキン・アセン・雑談などなど)


実はゲーム内で知り合った人とオフで会うのは初めてだったりします
昨年頭にC21を始めた頃は、オフ会なんて全く考えてませんでした
初めてのオンラインゲームという事もあり、それなりに警戒心もあったんでしょう
今となっては付き合いも長いし、スカイプで声を聞いてる人もいますからね〜
今後も機会があればオフでお会いする人が出てくると思います

・・・
すでにSNSで書いてますが、先週末のカスオフに参加してたりw
SNSはフレ限定紹介なので、順次ブログの方でも記事を書いていきます
カスオフに加えて、前後に起こった出来事なんかも整理するつもり
そして今週末は四国のオフ会にも参加させてもらう予定ですb

なんか一気にオフのつながりが増えてるような・・・


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ハロウィン見納め(2009年)

ども、今年もまとめてみます倒福です

いちおう1ヶ月もイベントがあった事だし、ドロップ集計と感想などなど
実は昨年のハロウィンも、似たようなタイトルで締めくくっていましたw


まず遺跡のクリア数は278回(内ゲルニア5回)
ゲルニアはギルイベで回しただけで、基本はバルチャーで回してましたね
ボスが強化されてた事もあり、常に誰かと一緒に回してた気がします
デビレザやカクタスでは火力不足なため、かなり解放ガクゥーンBSに頼ってましたw
クリア報酬も微妙だったし、誰かと一緒じゃなかったら続いてなかったと思います
昨年の46回と比べると、かなり意欲的に回してたみたいです

そして今年の収穫はHD★×6,ガン★×8,ランドサーキット×2
昨年がガン★×2とプリン×1だった事を考えると、かなり運が良かったみたいです
謎の素材であるランドサーキットに限って言えば、最初の50回で2個も出てましたね
100回でも出ないと言われてる程のレア度ですが、使い道の不明な素材ってのが・・・
近いうちにパーツ合成が実装されたら、そこら辺でポンポン出そうな気もしますw
フィールドの突発は、ルート取りが大変そうなので今年もスルーでした
昨年のハロウィンと「サバスの逆襲」で一通り揃ってましたしね


内部のルートは違えど、今年も同じ構造だったサウィン遺跡
年に1回の限定イベントなので、ある程度の手抜きがあっても仕方がないでしょう
ただ既存の報酬に加えて、新たなパーツが2〜3個欲しかったですね
壊れ性能は無くていいから、他パーツの★系実装とか(大きくて低威力のサイス★など)
用途不明な素材だけでは、2年目3年目のユーザーはやる気が出にくいです
クリスマスや正月イベントが、ただの流用で終わらない事に期待します
(ゲルニアのサウィン遺跡は、低課金ユーザーへの配慮?があって良かったと思います)


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『第18回ギルド集会』

ども、ネタが連続しています倒福です

この後に別件の記事が連チャンするので、忘れないうちに書いてしまいます
昨日の記事は先々週のギルドイベント=グリンダン初挑戦
今日の記事は先週のギルドイベント=グリンダンのリベンジマッチ
内容が被っていますが、ちゃんと1週間ごとのイベントです

   『第18回ギルド集会』 その1

この週も懲りずにサウィン遺跡を延々と回してました
その名残で先週のギルイベもグリンダンのリベンジマッチとなりました
ハロウィン最終日だったし、これを逃せば一年後になりますからね〜
手前のウィンダムがASGを背負ってるのは気にしないでくださいw


 『第18回ギルド集会』 その2 『第18回ギルド集会』 その3 『第18回ギルド集会』 その4

作戦は「ちびランタン優先」、「魔女の正面を避ける」、「いのちをだいじに」
だったんですが・・・あえなく全員撃沈してしまいました;
プリHD2で落とした後に地面からのゼロ距離ボムが一番被害が多かったかな
当たり方にもよりますが、未解放ウィンダムの生存率は低いと思います
前回から考えてた、プリHD2を連続で当ててハメる作戦をスッカリ忘れてたりw

1ヶ月続いたハロウィンイベントもこれで見納め
期間限定イベントとしては、ウィンダムのいい相手になりましたね
また遺跡やフィールドボスを巡りつつ、次期ギルド機の準備もしないと・・・


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『第17回ギルド集会』

ども、睡魔に襲われています倒福です

今週末はいろいろあったため、疲れと眠気でよく眠れそうです
詳細な話は後日に書くとして、今回はまた書き忘れていたギルイベ話でも

10月はハロウィン月間ということもあり、サウィン遺跡を続けてきました
3週目に当たるこの回では、バルチャー魔女(グリンダン)にウィンダムで挑戦です
その前の週はゲルニア魔女(ウィッチィ)を攻略できていたため、更に上級編となります

   『第17回ギルド集会』 その1

さすがに課金惑星ということもあり、ウィンダムでの魔女戦は1回限りとなります
イベント時間になるまでは、いつも通りにサウィン遺跡回しをやっていましたね


 『第17回ギルド集会』 その2 『第17回ギルド集会』 その3 『第17回ギルド集会』 その4

さすがにグリンダン(姉)はウィッチィ(妹)と比べると強かったですね〜
マニモボムの威力はともかく、与えるダメージ量は確実に減ってました
せめてもの救いは、プリHD2を当てるとスタンで下に落ちてくれること
昨年よりスタン値などが強化されてるだけに、一番心配していた内容です
もし落とせなかったら花火(サンダークラッカーBS)のみで戦っていたかもw
ENに気をつけながら交互に当てていければ、完全にハメる事が出来そうな感じでした

ちびランタン撃破後に4人で集中攻撃してましたが、
みんなマニモボムにやられて最後は倒福だけに・・・
そこから70%まで粘ってからリタイア(全員攻撃に切替)しました
あのまま進めていたら、おそらくタイムアップになってたかと
マニモボムは恐いけど、魔女攻略は程よい難易度で面白いです
ハロウィンは期間限定だし、次週(最終週)はグリンダンのリベンジマッチになりそう(済)


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プロフィール

倒福(C21)

Author:倒福(C21)
ギルド『黎明の風』に所属
無課金でS機愛好家ですw
Lv上げよりパーツ狙いが信条
オレガーやレアパーツを
求めて各地を徘徊中です
見かけた時は声掛けてください〜

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